LigaPro Serie A (Ecuador) · Sa., 10. Okt. · 21:30 · Guayaquil City vs Emelec
Am wahrscheinlichsten: Sieg Emelec · 34%
Wahrscheinliches Ergebnis: 0–1
Enge Sache: wir sehen 34% für einen Auswärtssieg. Der Markt sagt 34%.
Nichts hier trennt uns um vier Punkte oder mehr vom Markt, also gibt es bei diesem Spiel keinen Spot. Unsere Zahlen werden jede Nacht gegen die Schlussquote bewertet.
Wer gewinnt
Guayaquil City33%36%−3
WirMarkt
Draw33%31%+3
WirMarkt
Emelec34%34%0
WirMarkt
Violett heißt, wir weichen um 4 Punkte oder mehr vom Markt ab. Markt = die Quoten der Buchmacher ohne Marge.
| Markt | Unsere | Markt | Diff. |
|---|---|---|---|
| Über 1,5 Tore | 70% | — | — |
| Über 2,5 Tore | 42% | 39% | +3 |
| Über 3,5 Tore | 23% | — | — |
| Beide Teams treffen | 49% | 46% | +2 |
| Doppelte Chance 1X | 66% | 66% | 0 |
| Doppelte Chance X2 | 67% | 64% | +3 |
| Doppelte Chance 12 | 67% | 69% | −3 |
| Unentschieden ungültig (Heim) | 49% | 51% | −2 |
| Erwartete Tore | 1.4 | 1.0 | H · A |
Doppelte Chance und Unentschieden ungültig sind die Sieg-, Unentschieden- und Niederlagenzahlen zusammengezählt, keine eigenen Modelle. Eine Linie, die niemand bepreist hat, zeigt „—“.
Form
Guayaquil City
WinLossLossWinDraw
- 19. Sept. · gegen Leones del Norte (H)1-1
- 12. Sept. · gegen Mushuc Runa (H)3-1
- 8. Sept. · bei Orense SC (A)3-4
- 2. Sept. · bei Deportivo Cuenca (A)0-1
- 29. Aug. · gegen LDU (H)2-1
Emelec
WinDrawWinLossLoss
- 20. Sept. · gegen Libertad (H)1-2
- 13. Sept. · bei Macará (A)0-1
- 8. Sept. · gegen Manta FC (H)1-0
- 4. Sept. · bei Libertad (A)1-1
- 30. Aug. · gegen Leones del Norte (H)2-1
| Letzte 10 Spiele | Guayaquil City | Emelec |
|---|---|---|
| Siege-Remis-Niederlagen | 3-4-3 | 3-2-5 |
| Tore pro Spiel | 1.5 | 0.8 |
| Gegentore pro Spiel | 1.4 | 1.2 |
| Über 2,5 Tore | 60% | 40% |
| Beide Teams trafen | 70% | 50% |
| Zu-null-Spiele | 20% | 20% |
| Letzte 10 an diesem Ort | 4-4-1 | 1-4-4 |
Gezählt aus den Ergebnissen in allen Wettbewerben, nicht modelliert. Unsere Wahrscheinlichkeit für dieses Spiel steht oben auf der Seite.